Fogalommeghatározások és definíciók

Kosárlabda szójegyzék és feltételek

Kosárlabda szabályok Játékos pozíciók Kosárlabda stratégia Kosárlabda szószedet





Airball- Mindenről hiányzó kosárlabda lövés; háló, palánk és felni.

Ally-oop- A passz magasan a kosárlabda pereme felett, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy mozdulattal elkapják és becsapják a dunkot vagy bedobják a labdát.

Segít- Egy passz egy másik kosárlabdázónak, amely közvetlenül egy elkészült kosárhoz vezet.

Palánk- A téglalap alakú fadarab vagy üvegszál, amelyhez a perem kapcsolódik.

palánk-perem

Pad - A helyettes kosárlabdázók.

Block Out vagy Box Out - Testének a kosárlabdázó és a kosár közé kerülése, hogy visszapattanjon.

Letiltott lövés - Amikor egy védekező kosárlabda játékos kapcsolatba lép a kosárlabdával, miközben egy másik játékos lő labdát.

Bounce Pass - Ebben a passzban a kosárlabda a járókelőtől a kapusig vezető út körülbelül kétharmadát pattogtatja.



Tégla - Rossz lövés, amely erősen visszapattan a peremről vagy a palánkról.

Vidd a labdát - hasonló az utazáshoz. Amikor egy kosárlabdázó úgy mozog a labdával, hogy nem megfelelően csöpög.

Töltés - támadó szabálytalanság, amely akkor következik be, amikor egy támadó kosárlabda játékos egy olyan helyzetbe került védővel ütközik, aki helyzetet kialakított.

Mellkasi bérlet - a kosárlabda átkerül a járókelő mellkasától a vevő mellkasáig. Ennek az az előnye, hogy a teljesítéshez a legkevesebb idő szükséges, mivel a járókelő a lehető legegyenesebben próbál átadni.

Bíróság - az a terület, amelyet két szél és 2 végvonal határol, amelyek mindkét végén kosarat tartalmaznak, amelyben kosárlabda játékot játszanak.

Védelem - a bűncselekmény pontozásának megakadályozása; a kosárlabda csapat labda nélkül.

Dupla csapat - amikor két kosárlabda csapattárs egyesíti erőfeszítéseit egyetlen ellenfél őrzésében.

Csöpögő - a kosárlabda folyamatos visszapattanása.

Tunkol - amikor a kosárhoz közeli játékos megugrik és erősen beledobja a labdát.

Végvonal - az egyes kosarak mögötti határvonal; alapvonalnak is nevezik.

Gyors szünet - olyan kosárlabda játék, amely védekező visszapattanással kezdődik egy olyan játékostól, aki azonnal kimeneti passzt küld a középpálya felé várakozó csapattársainak; ezek a csapattársak sprintelhetnek a kosarukba, és gyorsan lőhetnek, mielőtt elegendő ellenfél utolérné őket, hogy megállítsák őket.

Mezőnygól - amikor a kosárlabda játék közben felülről lép be a kosárba; 2 pontot ér, vagy 3 pontot, ha a lövő a 3 pontos vonal mögött állt.

Előre - a csapat két kosarasa, akik felelősek a visszapattanásért és a gólszerzésért, közel a kosárhoz. Általában magasabbak, mint az őrök.

Foul Lane - a festett terület, amelyet a végvonal és a szabálytalanság határol, amelyen kívül a játékosoknak szabaddobás alatt kell állniuk; az a terület is, amelyben egy támadó kosárlabdázó egyszerre 3 másodpercnél többet nem tölthet el.

Foul Line - a palánktól 15 'vonal, amely párhuzamos azzal a végvonallal, ahonnan a kosárlabdázók szabaddobásokat lőnek.

Gárdisták - a két kosárlabdázó, akik általában a játék felállítását és a kosárhoz közelebb eső csapattársakkal való passzolást kezelik.

Ugrás labda - Két ellenfél kosárlabdázó kosárlabdához ugrik, amelyet egy hivatalos dob felette és közöttük.

Elrendezés - közeli lövés a kosárba csöpögés után.

Támadás - a kosárlabda birtokában lévő csapat.

Személyes megsértés - kosárlabdázók közötti kapcsolat, amely sérülést eredményezhet, vagy tisztességtelen előnyhöz juttathatja az egyik csapatot; a játékosok nem tolhatják, tarthatják, ütközhetnek, nem csapkodhatnak, könyökölhetnek, visszatarthatnak vagy feltölthetnek egy ellenfelet.

Visszapattan - amikor egy kosárlabdázó lövéses kísérlet után megragad egy labdát, amely a peremről vagy a palánkról jön le; lásd támadó visszapattanást és védekező visszapattanást.

Képernyő - amikor a támadó kosaras egy csapattársa és egy védő között áll, hogy lehetőséget adjon csapattársának nyílt lövésre.

Lövés Óra - egy óra, amely korlátozza azt az időt, amelyet egy csapatnak a kosárlabdával kell lőnie egy adott időre.

Utazó - amikor a labda kezelője túl sok lépést tesz csöpögés nélkül; gyaloglásnak is nevezik.

Forgalom - amikor a bűncselekmény a saját hibájából elveszíti a birtoklását azzal, hogy a kosárlabdát átlépi a pályán vagy padlószegést követ el.

Zóna védelme - védelem, ahol minden védő felelős a pálya egy területéért, és őriznie kell minden olyan játékost, aki belép az adott területre.

További kosárlabda linkek:

Szabályok
Kosárlabda szabályok
Játékvezetői jelek
Személyes hibák
Szabálytalanságok
Nem szabálysértő szabálysértések
Az óra és az időzítés
Felszerelés
Kosárlabdapálya
Pozíciók
Játékos pozíciók
Pontőr
Lövészőr
Kicsi Előre
Power Forward
Központ
Stratégia
Kosárlabda stratégia
Lövés
Elhaladó
Visszapattanó
Egyéni védelem
Csapatvédelem
Sértő játék

Fúrók / Egyéb
Egyéni gyakorlatok
Team Drills
Szórakoztató kosárlabda játékok

Statisztika
Kosárlabda szószedet

Életrajzok
Michael Jordan
Kobe Bryant
LeBron James
Chris Paul
Kevin Durant

Kosárlabda ligák
Nemzeti Kosárlabda Szövetség (NBA)
Az NBA csapatok listája
Főiskolai Kosárlabda