Fogalommeghatározások és definíciók
Kosárlabda szójegyzék és feltételek
Kosárlabda szabályok Játékos pozíciók Kosárlabda stratégia Kosárlabda szószedet
Airball- Mindenről hiányzó kosárlabda lövés; háló, palánk és felni.
Ally-oop- A passz magasan a kosárlabda pereme felett, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy mozdulattal elkapják és becsapják a dunkot vagy bedobják a labdát.
Segít- Egy passz egy másik kosárlabdázónak, amely közvetlenül egy elkészült kosárhoz vezet.
Palánk- A téglalap alakú fadarab vagy üvegszál, amelyhez a perem kapcsolódik.
![palánk-perem]()
Pad - A helyettes kosárlabdázók.
Block Out vagy Box Out - Testének a kosárlabdázó és a kosár közé kerülése, hogy visszapattanjon.
Letiltott lövés - Amikor egy védekező kosárlabda játékos kapcsolatba lép a kosárlabdával, miközben egy másik játékos lő labdát.
Bounce Pass - Ebben a passzban a kosárlabda a járókelőtől a kapusig vezető út körülbelül kétharmadát pattogtatja.
Tégla - Rossz lövés, amely erősen visszapattan a peremről vagy a palánkról.
Vidd a labdát - hasonló az utazáshoz. Amikor egy kosárlabdázó úgy mozog a labdával, hogy nem megfelelően csöpög.
Töltés - támadó szabálytalanság, amely akkor következik be, amikor egy támadó kosárlabda játékos egy olyan helyzetbe került védővel ütközik, aki helyzetet kialakított.
Mellkasi bérlet - a kosárlabda átkerül a járókelő mellkasától a vevő mellkasáig. Ennek az az előnye, hogy a teljesítéshez a legkevesebb idő szükséges, mivel a járókelő a lehető legegyenesebben próbál átadni.
Bíróság - az a terület, amelyet két szél és 2 végvonal határol, amelyek mindkét végén kosarat tartalmaznak, amelyben kosárlabda játékot játszanak.
Védelem - a bűncselekmény pontozásának megakadályozása; a kosárlabda csapat labda nélkül.
Dupla csapat - amikor két kosárlabda csapattárs egyesíti erőfeszítéseit egyetlen ellenfél őrzésében.
Csöpögő - a kosárlabda folyamatos visszapattanása.
Tunkol - amikor a kosárhoz közeli játékos megugrik és erősen beledobja a labdát.
Végvonal - az egyes kosarak mögötti határvonal; alapvonalnak is nevezik.
Gyors szünet - olyan kosárlabda játék, amely védekező visszapattanással kezdődik egy olyan játékostól, aki azonnal kimeneti passzt küld a középpálya felé várakozó csapattársainak; ezek a csapattársak sprintelhetnek a kosarukba, és gyorsan lőhetnek, mielőtt elegendő ellenfél utolérné őket, hogy megállítsák őket.
Mezőnygól - amikor a kosárlabda játék közben felülről lép be a kosárba; 2 pontot ér, vagy 3 pontot, ha a lövő a 3 pontos vonal mögött állt.
Előre - a csapat két kosarasa, akik felelősek a visszapattanásért és a gólszerzésért, közel a kosárhoz. Általában magasabbak, mint az őrök.
Foul Lane - a festett terület, amelyet a végvonal és a szabálytalanság határol, amelyen kívül a játékosoknak szabaddobás alatt kell állniuk; az a terület is, amelyben egy támadó kosárlabdázó egyszerre 3 másodpercnél többet nem tölthet el.
Foul Line - a palánktól 15 'vonal, amely párhuzamos azzal a végvonallal, ahonnan a kosárlabdázók szabaddobásokat lőnek.
Gárdisták - a két kosárlabdázó, akik általában a játék felállítását és a kosárhoz közelebb eső csapattársakkal való passzolást kezelik.
Ugrás labda - Két ellenfél kosárlabdázó kosárlabdához ugrik, amelyet egy hivatalos dob felette és közöttük.
Elrendezés - közeli lövés a kosárba csöpögés után.
Támadás - a kosárlabda birtokában lévő csapat.
Személyes megsértés - kosárlabdázók közötti kapcsolat, amely sérülést eredményezhet, vagy tisztességtelen előnyhöz juttathatja az egyik csapatot; a játékosok nem tolhatják, tarthatják, ütközhetnek, nem csapkodhatnak, könyökölhetnek, visszatarthatnak vagy feltölthetnek egy ellenfelet.
Visszapattan - amikor egy kosárlabdázó lövéses kísérlet után megragad egy labdát, amely a peremről vagy a palánkról jön le; lásd támadó visszapattanást és védekező visszapattanást.
Képernyő - amikor a támadó kosaras egy csapattársa és egy védő között áll, hogy lehetőséget adjon csapattársának nyílt lövésre.
Lövés Óra - egy óra, amely korlátozza azt az időt, amelyet egy csapatnak a kosárlabdával kell lőnie egy adott időre.
Utazó - amikor a labda kezelője túl sok lépést tesz csöpögés nélkül; gyaloglásnak is nevezik.
Forgalom - amikor a bűncselekmény a saját hibájából elveszíti a birtoklását azzal, hogy a kosárlabdát átlépi a pályán vagy padlószegést követ el.
Zóna védelme - védelem, ahol minden védő felelős a pálya egy területéért, és őriznie kell minden olyan játékost, aki belép az adott területre.
További kosárlabda linkek: